Guide des trophées de Flipping Death (PS4)
Voici le guide des trophées de Flipping Death sur Playstation 4 qui vous permettra d’obtenir le platine du jeu.
59 / 50 / 7 / 1 / 17 / 0 / 1
Indication sur le platine :
▪️ Difficulté du platine : 2/10
▪️ Temps estimé : 8h
▪️ Nombre de parties : 1 + sélection des chapitres
▪️ Trophées manquables : Non
Quelques conseils :
Il n’y aucun trophée manquable et le jeu possède une sélection de chapitres vous permettant de faire les défis que vous n’auriez pas fait pendant votre premier passage. Certains trophées sont liés à des actions spécifiques, d’autres à l’histoire et un pour récupérer toutes les cartes qui s’obtiennent en terminant les défis (Attrapez-les tous). Seul un trophée vous demandera obligatoirement de rejouer un chapitre (Un héros et son méchant). Pensez à lire dans les pensées des personnages que vous possédez, pour avancer dans le trophée Maître-télépathe. Si vous voulez minimiser votre temps de jeu, faites tous les défis d’un chapitre avant de le terminer.
Toute l’histoire
Déverrouiller tous les trophées
Félicitations pour votre platine !
L’histoire de Flatwood Peaks
Terminer le jeu.
Trophée lié à l’histoire, ne peut être manqué. Terminez simplement les 7 chapitres de Flipping Death. Le jeu est très simple, il suffit de posséder les personnages ayant les bonnes actions pour vous permettre d’avancer. Dans le menu pause, vous pouvez utiliser les astuces qui sont des images explicites sur ce que vous devez faire pour continuer.
Histoire d’un aller et retour
Compléter « Noir est le cœur du forgeron ».
Trophée lié à l’histoire, ne peut être manqué. Vous devez terminer le chapitre 4 pour obtenir ce trophée.
Je ne viens pas de le faire ?
Compléter « Vie et mort d’un bûcheron ».
Trophée lié à l’histoire, ne peut être manqué. Vous devez terminer le chapitre 6 pour obtenir ce trophée.
Complétioniste en devenir
Compléter tous les défis d’un chapitre.
Pour ce trophée, vous devez compléter tous les défis d’un chapitre en une fois. Il y en a 5 maximum par chapitre et ne sont vraiment pas compliqués. Référez-vous au trophée Attrapez-les tous pour la liste des défis.
Attrapez-les tous
Déverrouiller toutes les cartes fantômes.
Il y a un total de 35 cartes fantômes à récupérer pour ce trophées. Ces cartes vont sont données lorsque vous complétez un défi donné durant les chapitres et une en obtenant le trophée Un héros et son méchant. Vous pouvez rejouer les chapitres si vous n’avez pas complété tous les défis lors de votre premier passage. Ne vous inquiétez pas, le jeu affichera encore la totalité des défis en rejouant un chapitre, mais les cartes auront bien été enregistrées, donc inutile de tous les refaire. Voici la liste des défis à compléter :
Full
Déverrouiller tous les personnages dans un chapitre.
Vous devez posséder tous les personnages présents lors d’un chapitre. Pour cela, il vous faudra des âmes que vous récoltez dans le monde des morts. Certains requièrent une sorte différente que vous trouverez en fouillant la zone. Le jeu se déroule dans une unique ville assez petite, donc il est très facile de fouiller chaque recoin. Vous verrez les personnages non encore possédés représenté par un « ? » sur la carte . Vous pouvez réaliser ce trophée dès le chapitre 1.
Maître-télépathe
Lisez dans les pensées de 40 personnages.
Lorsque vous prenez possession d’un personnage, vous pouvez lire ses pensées avec . Vous devez lire 40 pensées différentes, donc possible de lire plusieurs fois les pensées d’un même personnage, à conditions qu’elles soient différentes. Comme par exemple en avançant dans l’histoire et que le personnage a dû réaliser une action. Vous devriez l’obtenir durant les derniers chapitres.
La poursuite du bonheur
Rendre quelqu’un heureux dans les 60 premières secondes d’un chapitre.
Vous pouvez réaliser ce trophée au début du chapitre 2. Il faudra être rapide et passer tous les dialogues car le compteur commence dès le chargement du chapitre ! Au contrôle de Penny, dirigez-vous vers la droite pour aller posséder Leuk contre 8 âmes (récupérables juste à côté). Avec Leuk, partez à gauche pour prendre l’ascenseur et une fois en haut, courrez à droite avec la glace tendue pour rendre heureux l’officier de police. Si vous passez près de personnages qui lancent un dialogue, passez-les vite ! Si jamais vous n’avez pas été assez rapide, rechargez simplement le chapitre 2 et réessayez.
Que ressentez-vous ?
Provoquer toutes les émotions chez un personnage (heureux, effrayé, en colère).
Trophée réalisable dès le premier chapitre. Vous pouvez faire passer Tina par ses trois émotions. C’est la petite fille chez le dentiste. Possédez Leuk et allez voir la petite fille pour lui tendre la glace, ça la rendra heureuse. Possédez ensuite Pokeman, pour lui faire également rencontrer Tina et lui donner une baffe, ça la rendra en colère. Et enfin, possédez le dentiste pour utiliser son instrument de torture, ce qui rendra Tina effrayée et vous octroiera le trophée.
Problème cardiaque éventuel
Effrayer un personnage pendant 60 secondes.
Trophée réalisable dès le premier chapitre. Vous pouvez effrayer Tina avec la dentiste durant 60 secondes. Elle fuira mais poursuivez-la jusqu’à obtenir le trophée. Egalement possible de la faire avec le vautour pendant le chapitre 2 ou encore la mère loup pendant le chapitre 6.
Un héros et son méchant
Aider le Capitaine Heropants à attraper le docteur Laser.
Vous rencontrerez le fantôme du Capitaine Heropants pendant le chapitre 5, installé sur une plate-forme. En lui parlant, il vous demandera votre aide pour arrêter le docteur Laser. Vous devrez alors tenter de le posséder à 3 reprises sur différents chapitres :
- Chapitre 5 : Il vous faudra 33 âmes pour tenter de posséder le docteur qui se trouve dans le bâtiment, juste en dessous à droite de l’hôpital.
- Chapitre 6 : Il faudra 66 âmes pour tenter de posséder le docteur qui se trouve tout à gauche de la carte.
- Chapitre 3 : Rechargez le chapitre après avoir terminé le jeu et possédez le docteur, qui se situe à côté du magasin au bord du lac, contre 99 âmes.
Vous gagnerez ainsi une nouvelle carte nécessaire pour Attrapez-les tous.
Chute libre
Tomber du point le plus haut de la ville.
Le point le plus haut de la ville se situe à l’hôpital. Il peut être tenté durant n’importe quel chapitre (hormis le chapitre 3 et 6) et avec n’importe quel personnage. Rendez-vous à l’hôpital et placé près du vide. Avancez pour faire chuter votre personnage et obtenir ce trophée.
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