Guide des trophées de Judgment (PS4)
Voici le guide des trophées de Judgment sur Playstation 4 qui vous permettra d’obtenir le platine du jeu.
47 / 38 / 4 / 4 / 10 / 0 / 1
Indication sur le platine :
▪️ Difficulté du platine : 6/10
▪️ Temps estimé : +100h
▪️ Nombre de parties : 2 minimum
▪️ Trophées manquables : Oui
Quelques conseils :
Attention, il y a un total de 8 trophées qui peuvent être manqués. 7 concernent des actions spécifiques à réaliser pendant certains chapitres du jeu (Sur la bonne voie, Deux fois plus, Beaucoup trop rigoureux !, Deux fois plus, L’Art de la conversation, Pro du mot de passe, Jury bloqué et Coup de grâce) et un autre pour trouver tous les chats errants du jeu (Oh regardez, un chat !). Pensez à faire des sauvegardes, sinon vous pouvez tenter de les obtenir durant votre seconde partie en mode légende (Détective de légende) qui ne se débloque qu’après avoir terminé le jeu une première fois dans n’importe quel mode de difficulté. Gardez un oeil aussi sur Maître des aptitudes car certaines aptitudes peuvent être manquées pendant l’histoire et plus compliquées à récupérer par la suite. Tout comme les jeux de la série Yakaza, vous devrez terminer le jeu à 100% (Maître KamuroGo), ce qui inclut terminer toutes les affaires secondaires ainsi que les mini-jeux qui sont prise de tête.
Le meilleur détective
Tous les autres trophées obtenus.
Félicitations pour votre platine !
Sur la bonne voie
Argent du détective turfiste récupéré.
Attention, trophée pouvant être manqué ! Durant le chapitre 1 : Mauvaise oeil, vous aurez pour mission de filer un détective dans la rue. Après la seconde mission de recherche active où vous devez trouver le drone, vous confronterez le détective à ses dettes. Il prendra alors la fuite et devrez réussir la séquence de poursuite grâce QTE qui apparaîtront à l’écran. Lorsque vous serez suffisamment proche de lui, vous pourrez l’attraper avec et déclencher un combat contre lui. Gagnez pour récupérer l’argent de ses dettes et vous recevrez le trophée après les scènes qui suivront, lorsque vous retrouverez Yagami aux commandes.
Problèmes de confiance
Chapitre 2 terminé.
Trophée lié à l’histoire, ne peut être manqué ! Terminez simplement les 2 premiers chapitres « Mauvais œil » et « Sous la surface » qui vous mettront sur l’affaire des meurtres en série Kamurocho. Le trophée vous sera remis après la scène de course poursuite avec la famille Matsugane en compagnie de l’homme masqué.
Deux fois plus
Jetons doublés à L’Amant.
Attention, trophée pouvant être manqué ! Durant le chapitre 2 : Sous la surface, vous découvrirez un casino clandestin nommé « L’Amant » lorsque vous devez retrouver Kaito au Koi Bride. Avant d’y descendre, vous recevrez la clé de l’Amant ainsi que 300 jetons de casino. Faites une sauvegarde pour pouvoir réessayer en cas d’échec. Votre objectif et de doubler vos jetons en obtenant 600 au total en jouant soit au poker, soit au blackjack. Ce trophée ne peut être réaliser qu’ici et non dans un autre casino libre du jeu. Lorsque vous choisirez une table, ne la quittez pas avant d’avoir doublé votre mise car ça lancera la suite de la mission vous faisant rater le trophée. Si c’est le cas ou si vous avez perdu tous vos jetons, rechargez votre sauvegarde pour recommencer. J’ai personnellement opté pour le blackjack en misant le maximum à chaque fois.
Un cadavre dans le placard
Chapitre 4 terminé.
Trophée lié à l’histoire, ne peut être manqué ! Terminez simplement les chapitres 3 « Le casse » et chapitre 4 « Un cadavre dans le placard » qui se centreront sur l’affaire du cambriolage de la Famille Matsugane et du meurtre de Masakazy Kurimoto. Vous obtiendrez le trophée lorsque vous essaierez de joindre Shintani sur son téléphone.
Beaucoup trop rigoureux !
Enquête minutieuse sur Terasawa effectuée.
Attention, trophée pouvant être manqué ! Durant le chapitre 5 « Les jours passés » vous revivrez le passé de Yagami lors de l’affaire qui a stoppé sa carrière d’avocat. Lorsque vous vous rendrez dans la chambre de la victime pour examiner la pièce lors du mode recherche active, vous devrez examiner l’infirmière Terasawa avant toutes choses :
- Le visage de Terasawa
- Le torse de Terasawa
- Le postérieur de Terasawa
Le facteur Kansai
Chapitre 6 terminé.
Trophée lié à l’histoire, ne peut être manqué ! Terminez simplement les chapitres 5 « Les jours passés » et chapitre 6 « Conspiration » qui reviendront sur le meurtre de Koichi Waku il y a 3 ans et le lien éventuel avec celui de Masamichi Shintani. Vous obtiendrez le trophée lorsque vous rendrez une visite au clan Kyorei.
L’Art de la conversation
Client parfaitement diverti.
Attention, trophée pouvant être manqué ! Durant le chapitre 7 « Sous les projecteurs » , vous incarnerez Saori le temps qu’elle infiltre le club Queen Rouge. Pour ce trophée, vous devez répondre correctement lors de tous les choix de dialogue :
Choix 1 : « Je m’appelle Saori. » ⭐
Choix 2 : « Est-ce que tu dormais ? » ⭐
Bonus +10⭐ PA
Lorsque vous serez dans les coulisses, choisissez « Hashiki-san ? » .
Choix 3 : « Faire signe à Mika » ⭐
Choix 4 : « Se rapprocher de lui » ⭐
Bonus +10⭐ PA
Révélation
Chapitre 8 terminé.
Trophée lié à l’histoire, ne peut être manqué ! Terminez simplement les chapitres 7 « Le feu des projecteurs » et chapitre 8 « Un lien brisé » qui feront suivre l’affaire du meurtre de Toru Hashiki et continuer le cours de celui de Koichi Waku. Vous obtiendrez le trophée lorsque vous trouverez la salle de jeu secrète où se cache Hamura.
Pro du mot de passe
Mot de passe correct du premier coup.
Attention, trophée pouvant être manqué ! A la fin du chapitre 8 « Un lien brisé » , lorsque vous devez trouver la salle de jeux secrète à District Champion, vous devez répondre correctement du premier coup pour pouvoir entrer et obtenir ce trophée :
Choix 1 : « Trois fois » ⭐
Choix 2 : « Je peux parler à la Lune ? » ⭐
Choix 3 : « Châteaubriand, bleu » ⭐
Bonus +15⭐ PA
Les ennemis de mes ennemis
Chapitre 10 terminé.
Trophée lié à l’histoire, ne peut être manqué ! Terminez simplement les chapitres 9 « Le médicament miracle » et chapitre 10 « L’appât » qui continuent suivre les liens entre les différentes affaires de meurtres. Vous obtiendrez le trophée après le combat contre Hamura.
Jury bloqué
Sugiura sauvé avec moins de 10 secondes restantes.
Attention, trophée pouvant être manqué ! A la fin du chapitre 12 « A huit clos » , vous aurez 3 minutes pour battre vos 2 adversaires et pouvoir sauver Sugiura. Pour ce trophée, vous devez atteindre qu’il reste moins de 10 secondes au compteur pour venir à bout de votre combat. Pour cela, éliminez un des ennemis puis réduisez la barre de vie du second suffisamment pour attendre le moment fatidique et donnez le dernier coup avant la fin du compte à rebours !
Politique et justice
Chapitre 12 terminé.
Trophée lié à l’histoire, ne peut être manqué ! Terminez simplement les chapitres 11 « Tombée de rideau » et chapitre 12 « A huit clos » qui vous rapproche de la vérité sur l’AD-9. Le trophée vous sera confié après l’événement du labo secret de recherches.
Coup de grâce
Bonne preuve présentée au juge du premier coup.
Attention, trophée pouvant être manqué ! Durant le dernier chapitre du jeu, pendant le procès d’Ayabe où Ishinose témoigne, vous devez répondre et présenter les bonnes preuves du premier coup pour ce trophée. Faites les choix suivants :
- Cela à créer des postes privilégiés pour les cadres âgés
- Preuve : Historique des appels de Shintani
- Le lien de Shono avec les meurtres du clan Kyorei
- Preuve : Le lien manquant entre Hamura et Ichinose
Merci !
Intrigue principale terminée.
Trophée lié à l’histoire, ne peut être manqué ! Terminez simplement le chapitres final « Tombe la pluie » qui résolve toutes les affaires en cours et met le point final sur les agissements autour du AD-9. Le trophée vous sera décerné après les crédits de fin du jeu.
Détective de légende
Jeu terminé en mode Légende.
Le mode Légende se débloque une fois l’aventure principale terminée dans n’importe quelle difficulté (Merci !). Terminez d’abord le jeu à 100% (Maître KamuroGo) afin d’avoir débloqué toutes les aptitudes (Maître des aptitudes) et conserver vos objets pour lancer une nouvelle partie +. Concentrez-vous uniquement sur l’histoire et ne vous préoccupez pas des balourds et autres délinquants dans les rues pour éviter des combats inutiles. Pensez à remplir votre inventaire de soins et de nourritures car les ennemis vous infligent bien plus de dégâts, surtout les boss.
Sur le coup
10 affaires secondaires résolues.
Voir le trophée Au fond du problème
Détective local
30 affaires secondaires résolues.
Voir le trophée Au fond du problème
Au fond du problème
Toutes les affaires secondaires résolues.
Il y a un total de 50 affaires secondaires. Elles peuvent être trouvées à l’Agence de détectives Yagami en consultant le tableau d’affichage, au cabinet d’avocats Genda en parlant à Saori Shirosaki, au bar Tender en parlant à Jo Masuda et en ville en parlant à un PNJ. Vous serez initié à ses affaires secondaires durant le chapitre 2 « Sous la surface » et deviennent disponibles au fur et à mesure de votre avancée dans l’histoire et de vos liens d’amitiés avec les habitants (Un gars connu de tous).
Référez-vous au Guide des 50 affaires secondaires pour leurs localisations et leurs résolutions.
Un gars sympathique
10 amis obtenus.
Voir le trophée Un gars connu de tous
Un gars populaire
30 amis obtenus.
Voir le trophée Un gars connu de tous
Un gars connu de tous
50 amis obtenus.
Vous pouvez créer des liens d’amitiés avec 50 personnes dans Judgment. Sur la carte, vous pourrez voir un icone vert représentant une poignée de mains, ce qui veut dire qu’un ami potentiel s’y trouve. Un smiley sera au-dessus de la tête d’un personnage. Lorsqu’il est gris, cela signifie que vous n’avez pas encore déclenché l’événement d’ami, en vert que c’est en cours et en jaune que vous êtes devenu amis. Vous devez donc les rendre tous jaune pour obtenir les 50 amis, en leur rendant certains services qui feront augmenter la jauge d’amitié.
Référez-vous à l’annexe Les 50 amis et leurs missions pour leurs localisations.
Rendez-vous galant
Une femme vous a ouvert son cœur.
Voir le trophée N’en faites pas trop non plus
Les filles, on se calme
Deux femmes vous ont ouvert leur cœur.
Voir le trophée N’en faites pas trop non plus
N’en faites pas trop non plus
Quatre femmes vous ont ouvert leur cœur.
Référez-vous à l’annexe Tous les rendez-vous pour le détail complet sur la réussite de ce trophée.
Amateur d’aptitudes
30 aptitudes obtenues.
Voir le trophée Maître des aptitudes
Pro des aptitudes
60 aptitudes obtenues.
Voir le trophée Maître des aptitudes
Maître des aptitudes
Toutes les aptitudes obtenues.
Il y a un total de 126 aptitudes à débloquer et à apprendre pour ce trophée. Vous pouvez apprendre une nouvelle aptitude contre des PA que vous gagnez pendant les missions principales, les affaires secondaires et en terminant des missions du KamaruGo (voir aussi l’astuce pour gagner beaucoup de PA). Certaines aptitudes se débloquent en ayant appris une autre au préalable, en scannant des codes QR et en obtenant des livres d’aptitudes. Attention toutefois de veiller à ramasser 3 livres d’aptitudes pendant l’histoire car, bien qu’ils soient mis en vente après, ils coûteront très cher ! Les autres seront des récompenses que vous obtiendrez de toute façon en terminant KamaruGo à 100% Maître KamuroGo. Voici la liste des livres d’aptitudes à récupérer :
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Les 3 livres d’aptitudes du mode histoire à ne pas manquer :
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Entrainement éclair (Chapitre 1) :
Lorsque vous utilisez le drone pour chercher Murase dans le bâtiment KJ Art, examinez le Yakuza qui lit un livre à travers une fenêtre. Ensuite, une fois infiltré dans le bâtiment, en vous rendant au 4ème étage, examinez la porte qui requiert le code « 8919 » pour l’ouvrir et trouver le livre d’aptitude au sol.
-
Raclée inversée (Chapitre 6) :
A la fin du chapitre 6, quand vous vous rendez au Honmeuren et aurez récupéré la clé du Honmeuren dans un vestiaire, utilisez-la sur la double portes à droite, juste avant le marqueur de mission. Crochetez la porte suivante pour ramasser le livre au fond du couloir.
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Raclée frontale (Chapitre 12) :
A la fin du chapitre 12, quand vous pénétrez dans le labo secret après avoir prit en filature Ishimatsu, entrez par la porte de droite, juste à côté du catcher derrière les barreaux. Vous y trouverez dans cette chambre le livre d’aptitude au sol.
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Les 3 livres donnés en récompense par les amis :
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Les 6 livres donnés en récompense dans Quickstarer :
- Les 3 livres donnés en récompense dans les mini-jeux :
- Les 5 livres obtenus en scannant des codes QR :
Voir l’article de la localisation de tous les codes QR.
- Les 3 livres obtenus dans le Paradise VR :
Le livre est contenu dans le coffre à 9 cases du départ, en prenant à droite :
Vous le trouverez dans le coffre de la petite zone accessible depuis la porte de téléportation sur le coté en violet :
Ce dernier livre est dans le coffre se trouvant à 4 cases de la fin :
Acheteur KamuroGo
5 commerces complétés dans les missions commerce de KamuroGo.
Voir le trophée Leader KamuroGo
Influenceur KamuroGo
10 commerces complétés dans les missions commerce de KamuroGo.
Voir le trophée Leader KamuroGo
Leader KamuroGo
Toutes les missions commerce de KamuroGo accomplies.
Les missions commerce se trouvent dans l’application KamuroGo sur votre téléphone. Il suffira en général de commander et manger tous les plats et boissons proposés dans les restaurants et jouer à tous les mini-jeux disponibles dans les bâtiments de loisirs. Lorsque vous avez besoin de regagner de la santé, pensez à manger dans les restaurants et commander ce que vous n’avait jamais manger pour faire progresser ces missions.
Référez-vous à l’article annexe « guide de toutes les missions commerces du KamuroGo » pour connaître toutes les missions.
Touriste KamuroGo
10 missions ville de KamuroGo accomplies.
Voir le trophée Guide KamuroGo
Habitant KamuroGo
30 missions ville de KamuroGo accomplies.
Voir le trophée Guide KamuroGo
Guide KamuroGo
Toutes les missions ville de KamuroGo accomplies.
Les missions de ville se trouvent dans l’application KamuroGo sur votre téléphone. Ce sont des défis qui sont proposés comme battre un certain nombre d’ennemis, gagner autant d’argent, trouver les codes QR, etc. Une grande majeure partie se débloqueront pendant votre progression et l’avancement des autres trophées. Gardez ça pour la fin pour économiser du temps et vous concentrer sur ceux qu’il vous reste.
Référez-vous à l’article annexe « guide de toutes les missions de ville du KamuroGo » pour connaître toutes les missions.
Star des occases
100 articles vendus à Ebisu.
La boutique d’occasions Ebisu se trouve juste en-dessous de l’Agence de détectives Yagami. Pour ce trophée, vous devez simplement revendre un total de 100 objets, quelle que soit sa nature, au propriétaire. Pensez à revendre vos objets inutiles pour vous daire de l’argent dans cette boutique pour favoriser le trophée.
Cure de shopping
A fait 100 fois les courses.
Pour ce trophée, il suffit simplement d’acheter 100 fois quelque chose dans les boutiques et les restaurants de Kamurocho. Une transaction est comptée à chaque fois que vous choisissez d’acheter, donc si vous avez besoin de plusieurs choses, pensez à les acheter un par un, bien que ce trophée viendra naturellement au cours de votre partie.
Pigeon vole
Drone contrôlé pendant plus d’une heure.
Vous devez cumuler un total de une heure aux commandes du drone. Le temps pendant les missions sont comptés ainsi que les courses de drones. Vous pouvez également le faire voler librement dans les rues depuis l’application de votre téléphone. Ce trophée viendra naturellement, surtout que le drone sera nécessaire pour atteindre le 100% du jeu Maître KamuroGo.
Perspective électronique
Le drone a volé pendant 60 secondes en mode vue subjective.
Vous pourrez facilement obtenir ce trophée pendant le chapitre 1, lorsque vous devez contrôler le drone afin de localiser Murase dans le bâtiment KJ Art. Vous devrez passer en mode vue subjective grâce à la touche et restez ainsi au minimum 60 secondes. Vous pouvez le faire à tout moment en faisant appel au drone depuis votre téléphone.
Oh regardez, un chat !
Tous les chats errants trouvés en mode Recherche dans l’intrigue principale.
Il y a un total de 28 chats errants qu’il faudra examiner lors des modes recherche active de l’aventure principale mais aussi durant les affaires secondaires. Seuls les 14 de l’histoire principale comptent pour ce trophée. Ce mode vous met à la main une loupe que vous pouvez déplacer dans une zone délimitée afin d’y chercher des indices et objets pour l’avancement de l’intrigue. Mais vous pouvez également y trouver d’autres choses comme des chats et pouvez interagir avec eux en les examiner. Vous entendrez souvent un miaulement qui vous indique leur présence.
Référez-vous à l’article annexe « Localisation des 28 chats errants » pour connaitre tous leurs emplacements.
Survivant de l’apocalypse zombie
50 éléments récupérés dans Kamuro of the Dead.
Kamuro of the Dead est un mini-jeu disponible au Club SEGA sur Theater Square. Vous devez éliminer une série de zombies en leur tirant dessus grâce au viseur. Vous êtes déplacé automatiquement lorsque les zombies de la zone sont éliminés, comme un rail shooter. Vous pourrez parfois voir des objets qui surbrillent comme des peluches, des barils ou des caisses. En les détruisant en tirant dessus, vous aurez des bonus comme des points, des grenades ou de la vie. Vous devez cumuler un total de 50 de ces objets pour le trophées. Il y en peu par niveau, 2 ou 3, donc vous devrez rejouer un certain nombre de fois pour arriver au résultat. Il n’y a aucune mission de ville qui demande cet objectif, donc vous n’aurez pas de suivi pour votre avancé.
Champion de drone
Première place obtenue dans chaque course de la ligue de drones.
A partir du chapitre 2, lors de l’affaire secondaire « Le pigeons prend son envol » , vous débloquerez les courses de drones à la Tour Millennium. En parlant à la jeune fille du stand, vous pourrez choisir de vous lancer dans une ligue de drones. Il y en a 5 au total qui se débloquent lorsque vous terminez la précédente :
- Ligue débutant
- Ligue amateur
- Ligue régulière
- Ligue expert
- Ligue des champions
Vous gagnez une ligue lorsque vous avez le plus de points à l’issu des 5 courses et 10 pour la dernière. Même s’il n’est pas requis de terminer premier dans tous les courses, je vous conseille d’essayer de le faire pour la ligue des champions vu que vous devrez tout de même le faire pour le 100%. Il est d’ailleurs préférable d’avoir débloqué les meilleurs pièces de drones pour pouvoir y parvenir (voir trophée ci-dessous). Les pièces que je vous recommande (gauche pour la vitesse sur circuits simples, droite plus maniable pour l’intérieur) :
Fan de drones
Toutes les pièces de drone obtenues.
Les pièces de drones sont à acheter auprès de l’homme au stand des courses de drones, à la Tour Millennium. Les pièces se débloquent au fur et à mesure de votre progression dans les ligues de drones, en récoltant des codes QR pour Sebastion et en investissant dans les projets Quickstarer (à récupérer dans la boîte aux lettre de l’agence). Les pièces de drones vous demanderont énormément d’argent pour être toutes achetés, référez-vous à l’article sur comment gagner beaucoup d’argent. Mais il vous faudra aussi des matériaux pour leurs conceptions. Vous en trouverez bon nombre à ramasser dans les rues mais le plus simple est de les acheter dans les différentes boutiques de Kamurocho :
Il y a un total de 152 pièces de drones à acheter pour ce trophée, ce qui demandera un investissement de près de 7 500 000 ¥ :
Yagami fait la fête
Toutes les règles et épreuves du Dice & Cube terminées au Paradise VR.
- Épreuve courte : règles standard (3 pass de jeu) – Disponible dès le début
- Épreuve courte : règles défi (3 pass de jeu) – Après avoir terminé l’épreuve courte précédente
- Épreuve intermédiaire : règles standard (5 pass de jeu) – Après avoir terminé l’épreuve courte précédente
- Épreuve intermédiaire : règles défi (5 pass de jeu) – Investissez dedans sur Quickstarer (1 000 000 ¥) et avoir terminé l’épreuve intermédiaire précédente
- Épreuve longue : règles standard (10 pass de jeu) – Après avoir terminé l’épreuve intermédiaire précédente
- Épreuve longue : règles défi (10 pass de jeu) – Investissez dedans sur Quickstarer (2 000 000 ¥) et avoir terminé l’épreuve longue précédente
- Bon pour pass gratuit 1 : Donné par Yoshida au Batting Center en réussissant ses 2 épreuves
- Bon pour pass gratuit 2 : A acheter dans la boutique des Trésors d’Onodera contre 4 500 PA
- Bon pour pass gratuit 3 : A changer contre 10 000 jetons au casino l’Amant
- Bon pour pass gratuit 4 : A changer contre 10 000 jetons au casino du Dragon’s Palace 1er étage
- Bon pour pass gratuit 5 : A changer contre 10 000 plaquettes au Dragon’s Palace 2nd étage
- Bon pour pass gratuit 6 : Obtenu en remportant le dernier grand prix des courses de drones
La vie de joueur
Tous les jeux d’arcade testés.
Judgment propose 9 jeux d’arcades disponibles depuis deux salles de jeux à Kamurocho. Vous devez simplement jouer au moins une fois à l’un de ces jeux pour obtenir le trophée. Voici la liste des jeux d’arcades à tester :
-
Club SEGA (Nakamichi St.)
- Fighting Vipers
- Virtua Fighter 5
- Puyo Puyo
- Fantasy Zone
-
Club SEGA (Theater Square)
- Kamuro of the Dead
- Motor Raid
- Flèchettes
- Machine à pinces
- Space Harrier
Il n’abandonne jamais
Adversaire battu dans l’affaire secondaire « Une dernière requête ».
Paie ton loyer, Yagami
Tous les repas maison de Tomioka-san mangés.
Tomioka-san est la propriétaire du local de l’agence de détectives Yagami. Vous déclencherez un événement d’ami avec elle lorsque vous irez manger dans le restaurant « Smile Burger » . Elle souhaite ouvrir un restaurant et vous propose de goûter ses recettes test avant de les proposer à ses clients. En revenant régulièrement à l’agence de détectives Yagami, vous verrez un nouveau plat dans votre frigo. Vous devrez le goûter et envoyer votre avis dessus pour faire progresser vos liens d’amitié avec Tomioka-san. Pour ce trophée, vous devez manger les 8 sortes de plats qu’elle vous proposera. Il y a 3 plats qui vous sont donnés dans un ordre, quant aux 5 autres ils sont aléatoires :
- Curry
- Poulet Karaage
- Okonomiyaki
- Ragoût de viande et de pommes de terre
- Crevettes frites
- Omurice
- Steack haché
- Ragoût de boeuf
Maître KamuroGo
KamuroGo terminé à 100 %. Ouah !
Vous trouverez l’application KamuroGo sur votre téléphone. Vous serez en mesure d’y voir votre profil, mais également tous les commerces et la ville avec ses missions. Pour les commerces, il suffira en général de commander et manger tous les plats et boissons proposés dans les restaurants et jouer à tous les mini-jeux disponibles dans les bâtiments de loisirs. Pour la ville, ce sont des défis qui sont proposés comme battre un certain nombre d’ennemis, gagner autant d’argent, trouver les codes QR, etc. Une grande majeure partie se débloqueront pendant votre progression et l’avancement des autres trophées. Gardez ça pour la fin pour économiser du temps et vous concentrer sur ceux qu’il vous reste.
Référez-vous aux articles annexes « guide de toutes les missions commerces du KamuroGo » et « guide de toutes les missions de ville du KamuroGo » pour un guide complet de ce trophée.
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esprit d’acier de trouve dans la VR intermediaire defi. (et non standard)
Bonjour, l’aptitude contre inébranlable se débloque avec le livre de compétence L’esprit d’acier qui se trouve au Paradise V 😉
Merci beaucoup pour ce guide très utile. Je n’arrive pas à trouver l’aptitude « contre inébranlable » pour le trophée maître des aptitudes. Tout les livres ont été trouvé, le jeu est terminé mais je ne sais pas comment obtenir cette aptitude.
Si qq un a une idée ou une astuce. Merci bien!!
@Tranxen75 Oui, la quête du platine est un long chemin :p
Je suis actuellement entrain de le suivre … il y a du taff lol
@enzo-di-capri Merci beaucoup 🙂 Je joue en prenant des notes 😉
Super guide Madame, j’attends qu il baisse un peu de prix et j’irai chercher la platine pour aller avec celles des Yakuza. Bo jeu d’avoir le temps d’y jouer et d’ecrire le guide en meme temps.
De rien 😉
Merci pour ce guide 👍
Merci beaucoup ! super travail.
Merci à toi 🙂
Merci beaucoup pour ce très bon travail. Il va m’être très utile ^_^